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中文内容为社区整理的来源资料译文,并非游戏官方翻译。

技能

拳头

拳头(技能)。分类:战斗;训练费用:分两个等级 - 先受过训练,再大师。扬会作为任务奖励教授基础。 | 受过训练: 学习点 | 大师: 学习点。

属性

分类
战斗
掌握等级 训练有素
可使出连击、格挡钝击伤害并打出暴击,也可通过闪避取消攻击和收招。 | 提高拳击伤害。 | 拳击可打出暴击。 | 拳击可使出连击。 | 可用拳头格挡钝击伤害。 | 可通过闪避取消攻击和收招。
训练费用
分两个等级 - 先受过训练,再大师。扬会作为任务奖励教授基础。 | 受过训练: 学习点 | 大师: 学习点
掌握等级 未受过训练
你未经训练。你能够握紧拳头。但不要期待能有什么技巧;连击和招架都超出了你的能力范围。
掌握等级 大师
暴击率提高,上勾拳可击退敌人。可用强力上勾拳终结连击,格挡后可发动更强的反击。 | 提高拳击伤害。 | 提高拳击暴击率。 | 可用上勾拳终结连击。 | 格挡后可反击。 | 上勾拳可击退敌人。

获取方式

资料来源

来源页面

来源采集日期: 2026-10-08T07:14:56.923Z